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Mastermind, Brechen Sie den versteckten Code, vintage Spiele von 1972

SKU: SP-3415-21

Mastermind, Brechen Sie den versteckten Code, vintage Spiele von 1972.

  • Verlag: Invicta
  • Erscheinungsdatum: 1972​

Beschreibung
Ein Spieler versucht, den Geheimcode des anderen Spielers zu entschlüsseln.

Der Codemacher wählt heimlich vier Code-Bauern aus und platziert sie in einer ausgewählten Reihenfolge hinter dem Bildschirm. Es dürfen zwei oder mehr Bauern in derselben Farbe ausgewählt werden. Der Codemacher hat die Wahl zwischen sechs verschiedenen Farben. Dies ist der versteckte Code, den der Codeknacker entschlüsseln sollte.

Zustand
Dieses Set befindet sich in einem sehr gepflegten Vintage-Zustand mit normalen Gebrauchsspuren und altersbedingten spuren von Verschleiß. So gut wie neu!

Größe der Box

  • Höhe: 3,5 cm.
  • Länge: 31,5 cm.
  • Breite: 13,5 cm.

Mastermind, auch SuperHirn, in der DDR auch als Super Code, Variablo und LogikTrainer bekannt, ist ein Logikspiel für zwei Personen, das mit farbigen Stiften gespielt wird, die in ein spezielles Gestell gesteckt werden. Das Spiel wurde 1970 von Mordechai Meirovitz erfunden und entwickelte sich zu einem der erfolgreichsten Spiele der 1970er. 

Mastermind wurde 1970 von Mordechai (Marco) Meirovitz, einem in Paris lebenden israelischen Telekommunikationsexperten, erfunden. Nachdem mehrere Spielefirmen das Spiel ablehnten, stellte er das Spiel 1971 auf der Nürnberger Spielwarenmesse vor. Die von Edward Jones-Fenleigh 1946 gegründete kleine englische Firma Invicta Plastics aus Leicester kaufte alle Rechte; Edward Jones-Fenleigh verfeinerte das Spiel und es wurde dann 1971/72 als Mastermind veröffentlicht. Es war sofort sehr erfolgreich und wurde im Vereinigten Königreich als erstes Game of the Year 1973 von der British Association of Toy Retailers ausgezeichnet;[2] bis dahin hatte die British Association of Toy Retailers seit 1965 jedes Jahr ein Spielzeug (Toy of the Year) prämiert.

Das Spiel erschien 1973 bei Parker Brothers, 1981 bei Pressman Toy und bei vielen anderen Verlagen. Es erschienen auch mehrere Varianten bei verschiedenen Verlagen.

Mastermind für vier Spieler wurde 1980 patentiert.

Im deutschsprachigen Raum wurde es anfangs unter Namen SuperHirn und später auch als Mastermind vertrieben. In der DDR wurde es unter Logik Trainer oder Super Code (VEB Plasticart) verkauft und im englischsprachigen Raum hauptsächlich als Mastermind vertrieben. Eine Variante mit drei Stiften, bei der zwei Spieler gegenseitig raten, wurde unter der Bezeichnung Variablo in der DDR hergestellt (VEB Plastspielwaren Berlin).


Einige Übersetzungen kommen aus einem automatisierten System und können Fehler enthalten

Herkunftsland
England - Großbritannien

Art von Objekt
Denkspiel

Thema
Kombination - Abzug - Puzzle

Kategorie
Vintage Spiele

Farbe
Mehrfarbig

Anzahl der Spieler
Geeignet für 2 Spieler

Alter
Ab 9 bis 12 Jahren

Schwierigkeit
Einfach

Sprache der Spielregeln
Englisch - Französisch - Deutsch - Spanisch - Portugiesisch - Schwedisch - Niederländisch - Norwegisch - Dänisch

Spielzeit
15 minuten

Autor(en)
Meirowitz Marco

Verlag
Invicta

Hersteller
Invicta

Marke
Invicta

Material
Kunststoff - Pappe - Papier

Besonderheiten
Das Spiel wurde 1972 in Großbritannien zum Spiel des Jahres gewählt

Epoche
1972

Qualität
Guter Vintage Zustand

Höhe
3,50 cm

Länge
31,50 cm

Breite
13,50 cm

Inhalt
Komplett mit Spielregeln - Handbuch

Versandart
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